Стивен Кинг.ру
а знаете ли вы, что…

ИдеиРеальные истории из жизни Стивена Кинга, благодаря которым возникли идеи различных его произведений, собраны в разделе "Идеи".

цитата
Безумие есть неспособность видеть швы, соединяющие бред и явь.
Стивен Кинг. "Ярость"

В данном разделе публикуется информация о полевых ролевых играх, созданных на основе произведений Стивена Кинга.

Если у вас есть информация об игре не представленной здесь - пишите и о ней узнают посетители нашего сайта!

Игры
Dark Tower
Игровые материалы
Мастерская группа:
Требунский Антон (Светоч)
Янченко Екатерина (Sprite)

Источники:
эпопея "Темная Башня" (кн. I-IV)

Время проведения:
середина августа 2001 года

Место проведения:
Россия, Саратов
Игровые материалы:
Об игре

Мы затрудняемся определить, к какому жанру (стилю, направлению итд) относится "Dark Tower" - смесь привычной фэнтэзийной игры, вестерна и игры техногенной. Наряду с огнестрельным оружием или остатками древних технологий, в мире Темной Башни существуют маги и монстры. Это вовсе не значит, что вся игра будет сведена к противостоянию магии и техники. Система боевки, как нам кажется, проста и удобна в отслеживании самими игроками. Магия сведена с уровня "файерболов" и "кастования", поэтому сверхъестественные силы и способности будут преимущественно утилитарного действия (давать хиты, защиту, информацию итд). А в идеале вообще доведены до уровня мистики.

Не будет никакого верикального роста персонажа (уровни, экспы итд). Крутость вашего персонажа будет по большей части зависить от вашей крутости "по жизни".

На игре будет экономика. Она не настолько жесткая, чтобы от нее зависела жизнь и смерть игроков. Но и не настолько элементарна, чтобы не совершая никаких игровых действий, получать деньги и десять раз на дню питаться в таверне (Да, будет таверна. Туда и пойдут ваши взносы.) Возможно, на игре будет Праздник Жатвы и Ярмарка - где за игровые деньги можно будет приобрести реальные вещи.

Основное действие игры будет проходить в одном городе. Поэтому на игре будет один общий игровой (и неигровой) лагерь. Город, с палатками, расставленными по улицам, церковью, таверной итд. Поэтому основная модель взаимоотношений игроков будет строится не на национальных, государственных или командных различиях, а на социальных взаимоотношениях. Приравнять реальное время к какому-то времени игровому мы не можем, да и не собираемся. Нам абсолютно не важно, проходит ли за один реальный час в мире "Темной Башни" день, неделя или год. Вполне возможно, что для каждого из игроков время будет течь по своему. Ведь "мир сдвинулся"!

наверх...


© Материал Требунский Антон (Светоч), Янченко Екатерина (Sprite), 2001
случайная рецензия
Сразу скажу, нет закричу: КНИГА - НАСТОЯЩИЙ ШЕДЕВР, КОТОРЫЙ НУЖНО ПРОЧИТАТЬ ВСЕМ ЦЕНИТЕЛЯМ НЕ СТОЛЬКО ТВОРЧЕСТВА КИНГА, СКОЛЬКО ЦЕНИТЕЛЯМ ОТЛИЧНОЙ ПСИХОЛОГИЧЕСКОЙ ПРОЗЫ С ЭЛЕМЕНТАМИ УЖАСА, ЮМОРА И ДЕТЕКТИВА.
Да, конечно, впечатления от этого романа сильные и останутся ещё на несколько дней, как минимум. Энни Уилкс - одинокий и безумный человек, от которого не занешь чего ожидать, получила в своё распоряжение, так сказать, БОГА МИЗЕРИ.
Не буду мусолить книгу, а скажу просто и по делу. Не смотрите фильм, а сначала читайте КНИГУ. Повествование ведётся так, словно сам всё переживаешь и чувствуешь вместе с Полом Шелдоном, лежишь там беспомощный на кровати или сидишь в кресле и смотришь на стоящую рядом или в дверях Энни с кое-чем в руках(не хочется раскрывать детали сюжета) с отрешённым взглядом и... В общем, итог таков: всем читать и зачитываться потому, что это одно из лучших произведений Стивена, произведение, после прочтения которого Вы ещё долго будете разглядывать последние строчки, чтобы справиться - неосознанно - с копошащимися в голове мыслями и скачущим сердцем в грудной клетке. По крайней мере, у меня так было...
Юрий Лой
ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МАТЕРИАЛОВ САЙТА ВОЗМОЖНО ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРОВ И УКАЗАНИЯ ССЫЛКИ НА САЙТ Стивен Кинг.ру - Творчество Стивена Кинга!
ЗАМЕТИЛИ ОШИБКУ? Напишите нам об этом!
Яндекс.Метрика